NBA2K联盟,腾讯团队携手将电子竞技篮球现象带到中国

从外面看,NBA2K联赛工作室看起来像长岛市一个不起眼的仓库。没有大的标牌或盛况。但是在人群上方的屏幕内,球员围成一圈专注于他们的显示器,球迷们为2K联赛(电子竞技比赛现场)中最喜欢的球队加油助威。NBA2K电子游戏。

对于那些对电子竞技不感兴趣的人来说,很难理解它的氛围,因为它拥有众多的风扇和红色和蓝色的墙壁,直到您真正沉浸其中在它的兴奋和轻垃圾谈话中。

但是不久之后,这种经验将开放给更多的人。

NBA2K联赛上周宣布它将来到中国,这是世界上最大的电子竞技之一市场,而且它是在庞大的中国企业集团和游戏领导者腾讯的帮助下完成的。

腾讯已经播出了NBA游戏,并且类似于与联盟的交易,它将开始展示2K联赛活动也是如此。NBA2K联盟由NBA和NBA2K制造商TakeTwo拥有。

2K联盟有望与中国观众取得积分,因为那里的游戏玩家已经对此产生了兴趣。“在中国,玩家参与游戏的更常见方式实际上是2K在线游戏,是该游戏的免费版本,”2K联盟常务董事BrendanDonohue告诉《财富》杂志。“到目前为止,我们还没有吸引到该受众群体。通过与腾讯合作,这项交易使我们能够考虑到电子竞技在中国的普及,将2K联赛扩展到中国也是很自然的举动。根据IHSMarkit在2017年发布的一份报告,中国是全球最大的电子竞技市场,去年的比赛量达到了57%。在2KOnline的普及,中国人对传统篮球的兴趣与电子竞技的广泛需求之间,Donohue预计联盟的收视率将大幅增长。

但是联盟正在寻求做更多的事情。不仅仅是在中国展示自己的游戏。目前,所有2K联赛球队都与传统NBA中的球队联系在一起,但是2K联赛球员却是自己的数字化身,而不是NBA球员。例如,波特兰开拓者队的对手是Blazer5Gaming,但没有人扮演NBA球队的控球后卫达米安·利拉德(DamianLillard)。

Donohue看到联盟正在扩大,而中国是他们希望进入的一个地方。如何确定非NBA球队的名称或风格仍未定,但是2K联盟愿意做出改变。

“这是这里更广泛战略的一部分,”Donohue解释说,他们希望继续在中国寻找潜在的电子竞技选手,通过游戏直播和现场赛事吸引那里的粉丝,并最终建立了一支以中国为基地的球队。

“我们正在与不加入NBA的有兴趣加入联盟的人们进行积极的对话。谈论时间表可能为时过早,但是我们知道,在不久的将来,联盟中将有NBA拥有的球队之外的球队。”Donohue说。

在此之前,Donohue设想了NBA2K联赛在中国的比赛。在当前赛季中,联赛在香港举办了邀请赛预选赛,以更好地吸引非美国人才。

“我们认为,这是对我们开始揭露联赛的一个很好的考验Donohue指出。

随着2K联盟的长岛市工作室越来越受欢迎,看台上的粉丝开始泛滥,搬家似乎是最好的选择。

(责任编辑:棒棒彩票合法吗)

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